这些细节是我用dnSpy查看雨世界源代码得出的,可能有不正确之处,如果与实际情况有出入还请指正。
(资料图片仅供参考)
众所周知,猎手在负循环时,负循环越多,红猫的身体越虚弱、症状更严重、食物量更大。
然而,在以下三种情况发生时,红猫在当前循环中症状严重程度会降低(下一个循环就无效了):
1.负循环的红猫吃到了足量的食物。
2.负循环的红猫见到Five Pebbles,被Five Pebbles改善情况。
3.负循环的红猫接触虚空海(个人猜测应该是为了避免在飞升途中突然发病,破坏体验)
关于“症状减轻”的具体描述:
取消营养不良状态(就是普通蛞蝓猫的饥饿状态,不再赘述。负循环的猎手即使没有挨饿,循环开启时也会默认进入营养不良状态)。
色彩扭曲(类似癫痫)效果减轻,发生间隔变长。
其它细节:
查看地图时,左上角会以红色闪烁警告玩家红猫当前已经负循环。
负循环时,“威胁等级”(决定是否播放威胁音乐以及DLC中“蛞蝓感应”功能的数值)将被锁定为0(暗示红猫感官失效)。
负循环红猫死亡时,游戏速度将被放慢,以显示红猫死亡的“慢镜头”。
我本人并没有真正玩过负循环的红猫(没有石立),以上内容对这个视频进行了参考:
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十分感谢!