大家好我是火锅饭。这次的内容本来是想做个视频的,但最近感冒了状态不太好,为了省事直接写个专栏吧。
(资料图)
前段时间我介绍过3DS版《塞尔达传说·时之笛3D》的4K高清材质包,画面效果相当惊艳,但唯一的缺憾就是对高帧率的支持不是很完美,虽然附带了60FPS补丁,但由于技术限制,在某些场景下(例如当林克钻进洞里的时候,或者某些特定战斗中),60FPS补丁会导致游戏卡死。>>>>3DS版时之笛4K高清材质包介绍及下载<<<<
如果你想重温时之笛这款经典游戏,又对帧数十分敏感的话,那么你可以选择国外大神制作的PC版时之笛(正式名称是Ship of Harkinian)。这个PC版基于N64版制作,本质上也是一个模拟器,但加入了很多模拟器没有的功能,其中最重要的当然就是支持高帧率,最高可以设置到360FPS,完全满足任何玩家的需求。当然,由于N64版底子有限,画面效果肯定是要比3DS版差一些。
接下来是相关内容的下载链接:
Ship of Harknian官网:https://www.shipofharkinian.com/可以在官网上根据提示,免费加入作者的discord频道下载最新版本的程序。
或者直接下载目前(2023年5月)最新的7.0.2版:https://downloads.shipofharkinian.com/SoH-Spock-Charlie-Win64.zip
游戏rom:https://pan.baidu.com/s/1VYty7ja2CzxUbK7qrjH4hw?pwd=x72w 提取码:x72w 这里面有两个rom,分别是时之笛和里·时之笛(也就是master quest,迷宫与原版时之笛不同,迷宫外的世界相同)
高清材质包https://evilgames.eu/texture-packs/oot-reloaded.htm请注意这里页面提供了两种材质包的下载,GLideN64适用于N64模拟器,而SoH适用于PC版;我们要下载的是SoH的版本,别搞错。材质包也提供了1080P和2160P(4K)的选择,可以根据你的电脑配置和显示器分辨率来选择。
使用方法:
1、下载并解压Ship of Harkinian主程序。2、下载游戏rom,放到主程序文件夹内。3、下载高清材质包并解压,解压出来是一个otr文件,放到主程序文件夹下的mod文件夹内。4、运行soh.exe,会提示你导入游戏rom,此时选yes即可。5、导入完毕后,会问你是否导入另一个rom。选yes会继续导入里版。如果你不打算玩里版,也可以选no。6、全部导入之后,程序会自动运行。如果你两个rom都导入了,那么在开始游戏新建存档时可以自由选择玩原版还是里版。7、游戏运行时按F1可以呼出菜单,其中的选项如下:①Settings中的controller是设置游戏手柄;②Settings中的Graphics是设置画面,其中最重要的是FPS,默认是跟原版游戏一致的20FPS,我们当然是拉到60FPS以上,或者直接勾选下面的Match Refresh Rate,自动适配你的屏幕刷新率。③Enhancements是一些附加功能,其中最重要的是Graphics项目中,要把Use Alternate Assets勾选上,这样才能加载高清材质包。在游戏运行时也可以按Tab键即使切换是否使用高清材质包。④Enhancements中还有很多有有意思的功能,例如加快字幕速度、让林克的衣服具有全部功效(也就是不用来回换衣服)、让衣服与鞋子可以设置在快捷键位方便切换,等等。大家可以自行研究。作者还贴心的给了几套预置的设置(Presets):其中Default指不做改动;Vanilla Plus指只做了一些提升游戏体验的改动,建议初次游戏的玩家使用;Enhanced指更多改动,其中某些可能会对游戏性造成影响,适合老玩家;Randomizer指随机变动,一般不建议使用。⑤Cheats是金手指,也就是作弊功能,除了基本的无限血量无限金钱等,还有双手武器与盾牌同时使用、钩绳可以钩住任何表面、林克可以爬上任何表面等等。不建议第一次玩时之笛的玩家随便使用,否则会影响游戏乐趣。⑥Randomizer是随机生成器,可以把游戏改得面目全非,主要用于老玩家整活,也不建议新玩家使用。
最后说一下我自己遇到的一个小问题:在Settings→Graphics选项中可以选择游戏使用的API,默认是DirectX。但我的笔记本用DirectX会无法达到60FPS(此时CPU和显卡并没有满载,所以不是排配置不够,应该是什么奇怪的bug)。只有选择使用OpenGL才能达到60FPS以上,但使用OpenGL又带来一个新的问题,也就是没有垂直同步选项,这导致画面有时候会撕裂。我的解决办法是在nvidia显卡控制面板中,直接指定对soh.exe强制使用垂直同步。因为我也没有用别的电脑测试,所以不知道大家会不会也碰到这种bug,仅供参考。